LARP in Progress

Jeux

Mise à jour 2024-07-06

La plupart de mes jeux sont en accès libre et gratuit, afin que vous puissiez les consulter avant de les jouer ou les organiser. Toutefois, si vous en avez envie, vous pouvez me faire un don sur PayPal :)

Sommaire

Genres et sexualités

Féministe queer, les questions de genre et sexualités sont au centre de ma réflexion, et sont le thème de la plupart de mes jeux.

  • Passage | 2020
    Passage est un jeu de rôle grandeur nature pour huit joueurs et joueuses qui met en scène la première soirée pyjama de huit adolescentes. Au cours de celle-ci, elles vivront une expérience mystique, ouvrant la porte vers un monde étrange, spirituel et changeant. C’est un jeu d’initiation, qui interroge les rapports entre « filles » et le passage à l’âge adulte. Dû au COVID, la première session n'a jamais eu lieu et je n'ai pas réussi à le reprogrammer. Il est en cours de retravail afin d'en faire une version plus courte et plus accessible.
  • NAIVE | 2019
    NAIVE est un projet ludique et artistique qui vise à questionner nos représentations de la sexualité et à mettre à disposition une bibliothèque virtuelle de ces représentations, en proposant aux participant·e·s d'enregistrer les sessions de jeu et de les publier pour créer une Mosaïque de représentations. Il existe pour deux joueur·se·s en français et en anglais. Une version huis-clos est disponible en français en plus de la version pour deux joueur·se·s. Le huis-clos a été organisé en ligne avec succès, sur Discord.
  • Childfree | 2018
    Childfree est un jeu qui traite de la liberté de disposer de son corps, de faire des choix relatifs à sa propre vie, et de poursuivre ses rêves et ses projets. C’est un jeu qui parle d’interruption volontaire de grossesse. il existe en français et en anglais. Il a également été édité en PDF et version papier par le Projet Évasions.

Autres jeux en français

  • En venir aux mots | Axiel Cazeneuve | 2020
    Traduction en français de mon jeu Word War, écrit et publié pour un zine de JDR au profit d’actions antisfascistes, Postcards from Cable Street. C'est un court JDR basé sur des cartes pour environ 3 à 5 jouaires. Il est inspiré par l’affirmation de Roland Barthes selon laquelle toute langue est fasciste. Parce que sa structure détermine chacune de nos pensées et la possibilité de communiquer, la langue est oppressive et sert un certain pouvoir. De l’avis de Barthes, la seule manière de rendre le langage anarchiste – littéralement, sans commandement – est par la littérature, en jouant avec la langue et en changeant le sens.
  • Charnière | Anne-Emmanuelle Cabouat & Axelle Cazeneuve | 2017
    Charnière est un jeu sur la rencontre, le changement, et la banalité du quotidien. Il cherche à inciter à prêter attention au monde qui nous entoure, à aller au-delà de l’apparence anodine des choses et des gens que nous frôlons chaque jour sans les voir. Il met en relation, par le biais d’une fresque peinte sur le mur de l’école, des personnes qui n’ont pas l’habitude d’interagir : un·e vielle·ux professeur·euse, un·e élève de troisième, un·e agent·e de nettoyage et un·e surveillant·e. C'est un jeu pour 2 à 4 joueur·se·s, avec ou sans MJ, qui dure environ 1h30.

Games in English

Tous mes jeux en anglais (y compris ceux qui existent en français) sont disponibles ici.

  • Word War | 2020
    Word War was published as part as an antifascist RPG charity zine, Postcards from Cable Street. It is a short card-based RPG for approx. 3 to 5 players, that plays around Roland Barthes' notion that language is fascist, by opposing two parties – activists and government – on the field of language.
  • Talk to Me | 2020
    Talk to Me is a two-player sandbox mini-larp during which the characters get through a crisis by talking without seeing each other. It allows to play out a variety of situations and character relationships, defined through workshops. During the game, the players talk through a door, or using voice-only digital communication. Talk to Me was a non-winning contribution to the Golden Cobra 2020.
  • Presence | 2018
    Presence is a two-player larp about long-distance relationships. It’s a game about love, separation, and the continuous presence of the significant other. It’s about missing someone you used to share a life with, about not being able to touch them or see them with your naked eye, about their ghostly company that lies in all things shared.

Collaborations

Ateliers

En français

In English

  • The Intimacy Workshop | 2018
    The Intimacy Workshop is a sex-ed tool for building a culture of care and consent. It also exists as a pre-larp workshop (included).