Childfree | 2018-11-17
Mise à jour 2023-01-05
Childfree est un jeu qui traite de la liberté de disposer de son corps, de faire des choix relatifs à sa propre vie, et de poursuivre ses rêves et ses projets. C’est un jeu qui parle d’interruption volontaire de grossesse.
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Publication de Childfree par le Projet Évasions
En 2018, j'ai écrit Childree, un GN pro-choix de quatre heures pour cinq à sept personnes, qui traite de l'interruption volontaire de grossesse dans une perspective libératrice. Il se joue sans MJ, et est depuis le début accessible gratuitement sur cette page ou à partir de 1€ sur itch.io.
Récemment, j'ai collaboré avec Projet Évasions, un collectif anarchiste basé en Suisse de diffusion d'idées émancipatrices, pour éditer ce jeu de rôle dans une version encore plus accessible. Il se présente sous forme de cartes reliées et illustrées, et est disponible en anglais et en français !
Téléchargeable gratuitement sur le site du Projet Évasions, il est possible de commander la version papier à prix libre auprès du Projet Évasions directement ou auprès de moi (je recevrai des exemplaires mi-janvier). C'est un plaisir et un honneur pour moi de voir que ce jeu, qui ne sortait plus, a été approprié et augmenté par d'autres.
Par ailleurs, à l'occasion de la sortie, j'ai rédigé un texte expliquant la genèse du jeu, ses ramifications politiques et la bataille qu'il entend contribuer à mener sur les imaginaires. En espérant que ça vous plaise ;)
Vision
Childfree est né du constat dérangeant que même si les GN traitant d’interruption volontaire de grossesse n’étaient généralement pas écrits dans une perspective anti-avortement, en présentant l’avortement comme une part du processus de parentalité, non de contraception, et en mettant l’accent sur le traumatisme potentiel (pourtant rare), ces GN nourrissaient des visions conservatrices de l’avortement. Childfree est donc un manifeste politique : il est radical dans ses prémisses, et entend porter une critique de l’ordre social. Il vise spécifiquement à mettre en lumière la façon dont la société s’approprie le corps féminin comme instrument de reproduction du corps social, en privant les personnes dotées d’un appareil reproducteur femelle du contrôle de leur propre corps.
Parti pris structurel
C'est un jeu radical, queer et féministe, qui peut se jouer avec ou sans MJ. L'absence de facilitateur·ice extérieur·e est également un parti pris structurel, visant à favoriser l'horizontalité, l'autonomie, et la prise de responsabilité collective. Il est écrit pour 5 à 7 joueur·se·s et se joue en quatre heures tout compris. Disposer du document de jeu, et le lire de A à Z, est assez pour l'organiser : il ne nécessite pas de préparation préalable.
Une chaise dans une pièce sombre, éclairée par un spot (ou ampoule classique entourée de carton pour délimiter la zone d'éclairage), suffit pour jouer le jeu. Un appareil sur lequel régler une alarme est également nécessaire pour délimiter la durée du jeu.
L'ensemble des documents de jeu est téléchargeable en seul morceau, ici : Télécharger Childfree
Childfree existe également en anglais.
Childfree dans les médias
Childfree et son autrice ont fait l'objet d'une mention détaillée et d'une interview dans un article de Laura Hudson dans The Guardian, intitulé The female game designers fighting back on abortion rights
. Voir l'article (en anglais)
Ce jeu a été écrit lors d'un week-end d'écriture entre GNistes finno-suédois à Oravais, Finlande : une interview de l'autrice à propos de Childfreea ainsi été publiée en suédois dans le journal Vasabladet, par le journaliste et GNiste Fredrik Westblom. Voir l'article (en suédois)
Retours
Commentaire publié par San sur Murder-Party.org
Bonjour!
Nous avons joué ce GN hier soir, nous étions 6 joueuses en tout.
Tout s’est bien passé, et on s’est bien amusées, ce qui signe pour moi un jeu réussi. Un grand merci à son auteur·e!
Voici quelques détails si l’expérience vous intéresse :
Le dossier de jeu est très bien fait. Je me demandais bien comment ça allait se passer en le lisant, et en fait tout fonctionne très bien.
Nous avons fait quelques aménagements pendant le jeu, car les joueuses enroulées dans des plaids n’avaient pas très envie de bouger, et la répartition de la parole s’est fait assez naturellement sans formalisme. Cela dépend beaucoup du caractère des joueuses que vous réunirez, et il ne faut pas hésiter à être assez directif s’il y a trop d’interruptions.
Il faut aussi veiller au temps, qui a tendance à passer très vite! Cela dit si vous passez plus de temps que prévu pour la préparation, il y a des chances que le temps de jeu en soit réduit.
J’ai joué la personne enceinte, et pris un parti assez osé pour un premier essai : j’ai choisi de jouer un homme trans enceint (étant moi-même une femme cis). Evidemment cela a orienté une partie des discussions, mais je crois surtout (et j’en étais déjà certaine en lisant le dossier) que chaque itération du GN peut porter des discussions et des résultats complètement différents, l’imagination de chacune étant mise à contribution directement pour forger un jeu entièrement collaboratif.
Je crois que toutes les joueuses ont été plutôt surprises de la teneur du jeu (j’ai l’habitude d’organiser des murders, attention ici ce n’en est pas une!)
Les rôles se sont répartis très facilement entre nous, nous avons utilisé la technique de lever la main les yeux fermés et à chaque fois une seule personne levait la main, c’était assez étrange.
La joueuse qui avait choisi le rôle de la morale a été le plus en difficulté. Par chance comme il nous manquait une joueuse, elle a pu se rabattre partiellement sur la maternité. Mais ce sont à mon sens les deux concepts les plus compliqués à jouer dans ce jeu. Finalement la maternité qui est présentée comme plutôt intellectuelle joue énormément sur les émotions, et la morale se retrouve vite coincée dans ses retranchements si on la joue trop strictement. Je conseillerais aux joueuses en difficulté de ne pas hésiter à faire évoluer leurs personnages s’ils se retrouvent coincés dans leurs propres carcans. Cela dit, l’impasse de la morale et la complexité de la maternité font aussi partie des nombreux enseignements de notre jeu d’hier soir.
Les joueuses ont très bien joué le jeu, un grand bravo à elles. Pour ma part je suis assez contente de mes petits monologues. Je n’étais pas sûre de leur utilité, et au final j’en ai fait je crois quatre ou cinq, à chaque fois que la discussion semblait se retrouver dans une impasse ou une ornière, pour réorienter le débat ou l’élargir, tout en reprenant certains points importants ou drôles.
Nous avons tout fait tenir en 3h car nous avions certaines contraintes, c’était une bonne durée de jeu au final. C’est tout de même assez intense pour la personne enceinte si elle est également la facilitatrice. Si vous voulez avoir le temps de distribuer des rafraîchissements ou de prendre des photos, je conseille de rajouter une facilitatrice externe. On n’a vraiment jamais trop de MJ! Bons jeux à vous.